單人開發(fā)的橫板彈幕射擊獨游《拜托了!佐伊》于Steam正式上線!
2025年9月18日 —— 由來自格拉斯哥的幕射開發(fā)團隊Retchy Games歷經(jīng)數(shù)年精心打磨的橫板彈幕射擊游戲《拜托了!佐伊》今日已在Steam平臺上線。該團隊目前僅有一人。擊獨該游戲首發(fā)38元,游拜伊于首周享9折優(yōu)惠。托佐
游戲靈感源自1930年代的式上手繪膠片動畫,以精致的單人的橫手繪美術(shù)風格、多樣的板彈游戲模式,邀請玩家踏入一個神秘奇幻的幕射夢境世界,幫助主角佐伊擊敗動畫師,擊獨回歸正常生活。游拜伊于
游戲特色亮點:
l 手繪風格美術(shù)畫面:每一幀都宛如繪本插畫,托佐柔和色彩與精致場景營造出既夢幻又溫暖的式上視覺氛圍,海量手繪膠片風動畫敵人,單人的橫每種關(guān)卡都具備獨特的美術(shù)風格。
l 多樣的挑戰(zhàn)與道具:在這場手繪風彈幕地獄中,利用各種道具,跨越5大關(guān)卡、3種模式與3檔難度。
l 富有感染力的配樂:帶感的迪斯科原聲配樂,隨關(guān)卡動態(tài)變化,深化游戲沉浸體驗。
l 刺激與成就感并存:每種游戲模式和難度都設(shè)有在線及本地排行榜,不斷刷新你的最高紀錄!
關(guān)于開發(fā)者:雷奇游戲(Retchy Games)是總部位于格拉斯哥的動畫師兼游戲設(shè)計師格雷姆?霍金斯(Graeme Hawkins)創(chuàng)辦的獨立工作室,該工作室以將傳統(tǒng)手繪動畫與富有創(chuàng)意、受街機風格啟發(fā)的游戲玩法相融合而聞名。
格雷姆在實驗性動畫與視覺敘事領(lǐng)域擁有十余年經(jīng)驗,他將大膽且富有表現(xiàn)力的設(shè)計理念帶入互動媒體領(lǐng)域,打造出 “玩法與視覺同樣充滿活力” 的游戲作品。作為雷奇游戲的處女作,《拜托了!佐伊》(ZOE Begone!)將這一理念融入其中,打造出一款由墨水、動態(tài)與反叛精神構(gòu)建的混亂風手工制作 彈幕射擊游戲。